home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ SGI Freeware 2002 November / SGI Freeware 2002 November - Disc 3.iso / dist / fw_qt3.idb / usr / freeware / Qt / examples / opengl / box / globjwin.cpp.z / globjwin.cpp
C/C++ Source or Header  |  2002-04-08  |  3KB  |  76 lines

  1. /****************************************************************************
  2. ** $Id:  qt/globjwin.cpp   3.0.3   edited Oct 12 12:18 $
  3. **
  4. ** Copyright (C) 1992-2000 Trolltech AS.  All rights reserved.
  5. **
  6. ** This file is part of an example program for Qt.  This example
  7. ** program may be used, distributed and modified without limitation.
  8. **
  9. *****************************************************************************/
  10.  
  11. #include <qpushbutton.h>
  12. #include <qslider.h>
  13. #include <qlayout.h>
  14. #include <qframe.h>
  15. #include <qmenubar.h>
  16. #include <qpopupmenu.h>
  17. #include <qapplication.h>
  18. #include <qkeycode.h>
  19. #include "globjwin.h"
  20. #include "glbox.h"
  21.  
  22.  
  23. GLObjectWindow::GLObjectWindow( QWidget* parent, const char* name )
  24.     : QWidget( parent, name )
  25. {
  26.  
  27.     // Create a menu
  28.     QPopupMenu *file = new QPopupMenu( this );
  29.     file->insertItem( "Exit",  qApp, SLOT(quit()), CTRL+Key_Q );
  30.  
  31.     // Create a menu bar
  32.     QMenuBar *m = new QMenuBar( this );
  33.     m->setSeparator( QMenuBar::InWindowsStyle );
  34.     m->insertItem("&File", file );
  35.  
  36.     // Create a nice frame to put around the OpenGL widget
  37.     QFrame* f = new QFrame( this, "frame" );
  38.     f->setFrameStyle( QFrame::Sunken | QFrame::Panel );
  39.     f->setLineWidth( 2 );
  40.  
  41.     // Create our OpenGL widget
  42.     GLBox* c = new GLBox( f, "glbox");
  43.  
  44.     // Create the three sliders; one for each rotation axis
  45.     QSlider* x = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "xsl" );
  46.     x->setTickmarks( QSlider::Left );
  47.     QObject::connect( x, SIGNAL(valueChanged(int)),c,SLOT(setXRotation(int)) );
  48.  
  49.     QSlider* y = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "ysl" );
  50.     y->setTickmarks( QSlider::Left );
  51.     QObject::connect( y, SIGNAL(valueChanged(int)),c,SLOT(setYRotation(int)) );
  52.  
  53.     QSlider* z = new QSlider ( 0, 360, 60, 0, QSlider::Vertical, this, "zsl" );
  54.     z->setTickmarks( QSlider::Left );
  55.     QObject::connect( z, SIGNAL(valueChanged(int)),c,SLOT(setZRotation(int)) );
  56.  
  57.  
  58.     // Now that we have all the widgets, put them into a nice layout
  59.  
  60.     // Put the sliders on top of each other
  61.     QVBoxLayout* vlayout = new QVBoxLayout( 20, "vlayout");
  62.     vlayout->addWidget( x );
  63.     vlayout->addWidget( y );
  64.     vlayout->addWidget( z );
  65.  
  66.     // Put the GL widget inside the frame
  67.     QHBoxLayout* flayout = new QHBoxLayout( f, 2, 2, "flayout");
  68.     flayout->addWidget( c, 1 );
  69.  
  70.     // Top level layout, puts the sliders to the left of the frame/GL widget
  71.     QHBoxLayout* hlayout = new QHBoxLayout( this, 20, 20, "hlayout");
  72.     hlayout->setMenuBar( m );
  73.     hlayout->addLayout( vlayout );
  74.     hlayout->addWidget( f, 1 );
  75. }
  76.